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mazegame/projects/samples/content/data_sprt_16.h
T

459 lines
11 KiB
C

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// Data generated using MSXimg 1.22.1
// by Guillaume "Aoineko" Blanchard (2022) under CC BY-SA free license
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Source image author: GrafxKid (https://opengameart.org/content/super-random-sprites)
// License: CC-BY
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// Generation parameters:
// - Input file: img\data.png
// - Mode: Bitmap
// - Start position: 0, 80
// - Sprite size: 8, 8 (gap: 0, 0)
// - Sprite count: 12, 4
// - Color count: 2 (Transparent: #FF00FF)
// - Palette mode: MSX1 [1:-1]
// - Compressor: None
// - Skip empty: FALSE
// Data table
const unsigned char g_DataSprt16[] =
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// Sprite[19] (offset:152)
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0xF8, /* #####... */
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0xF8, /* #####... */
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0x14, /* ...#.#.. */
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0xF8, /* #####... */
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0x14, /* ...#.#.. */
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0xF8, /* #####... */
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0xF8, /* #####... */
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0xF8, /* #####... */
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0x84, /* #....#.. */
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// Sprite[47] (offset:376)
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};
// Total size : 384 bytes