Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
252 lines
6.6 KiB
C
252 lines
6.6 KiB
C
// ██▀▀█▀▀██▀▀▀▀▀▀▀█▀▀█ ▄
|
|
// ██ ▀ █▄ ▀██▄ ▀ ▄█ ▄ ▄█▄█ ▄▀██
|
|
// █ █ █ ▀▀ ▄█ █ █ ██ ██ █ ▀██
|
|
// ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀
|
|
// Data generated using MSXimg 1.22.1
|
|
// by Guillaume "Aoineko" Blanchard (2022) under CC BY-SA free license
|
|
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
// Source image author: GrafxKid (https://opengameart.org/content/super-random-sprites)
|
|
// License: CC-BY
|
|
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
|
// Generation parameters:
|
|
// - Input file: img\data.png
|
|
// - Mode: Sprite
|
|
// - Start position: 192, 160
|
|
// - Sprite size: 16, 16 (gap: 0, 0)
|
|
// - Sprite count: 3, 1
|
|
// - Color count: 256 (Transparent: #000000)
|
|
// - Palette mode: MSX1 [1:-1]
|
|
// - Compressor: None
|
|
// - Skip empty: FALSE
|
|
|
|
// Sprites table
|
|
const unsigned char g_DataSprtBall[] =
|
|
{
|
|
// ======== Frame[0]
|
|
// ---- Layer[0] (16x16 0,0 1,1 inc 2)
|
|
// Sprite[0] (offset:0)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[1] (offset:8)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[2] (offset:16)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[3] (offset:24)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// ---- Layer[1] (16x16 0,0 1,1 inc 1)
|
|
// Sprite[4] (offset:32)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[5] (offset:40)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[6] (offset:48)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[7] (offset:56)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// ======== Frame[1]
|
|
// ---- Layer[0] (16x16 0,0 1,1 inc 2)
|
|
// Sprite[8] (offset:64)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[9] (offset:72)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[10] (offset:80)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[11] (offset:88)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// ---- Layer[1] (16x16 0,0 1,1 inc 1)
|
|
// Sprite[12] (offset:96)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[13] (offset:104)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[14] (offset:112)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[15] (offset:120)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// ======== Frame[2]
|
|
// ---- Layer[0] (16x16 0,0 1,1 inc 2)
|
|
// Sprite[16] (offset:128)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[17] (offset:136)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[18] (offset:144)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[19] (offset:152)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// ---- Layer[1] (16x16 0,0 1,1 inc 1)
|
|
// Sprite[20] (offset:160)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[21] (offset:168)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[22] (offset:176)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
// Sprite[23] (offset:184)
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
0x00, /* ........ */
|
|
};
|
|
// Patterns size: 192 Bytes
|