Files
mazegame/projects/samples/content/lvgm/lvgm_ma_xevious_01.h
T

4337 lines
112 KiB
C

// ██▀▀█▀▀██▀▀▀▀▀▀▀█▀▀█ ▄
// ██ ▀ █▄ ▀██▄ ▀ ▄█ ▀▀██ ▄ ██▀▄
// █ █ █ ▀▀ ▄█ █ █ ██▄▄ ██ ██▀
// ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀
// MSXzip 1.4.6 by Guillaume 'Aoineko' Blanchard (2022) under CC-BY-SA free license
// Source file: vgm\ma_xevious_01.vgm (15706 bytes)
// Compressor: lVGM
// VGM version: 1.01 (chips:OPL1)
const unsigned char g_lVGM_ma_xevious_01[] = {
// ---- Header ----
0x6C, 0x56, 0x47, 0x4D, // Ident "lVGM"
0x06, // Options (freq:60Hz loop:1 dev:1)
0x04, // Devices (chips:OPL1)
// ---- Data ----
0xF2, // ---- Start OPL1 section
0x01, 0x00, // R#xx = yy
0x07, 0x00, // R#xx = yy
0x08, 0x00, // R#xx = yy
0x09, 0x00, // R#xx = yy
0x0A, 0x00, // R#xx = yy
0x0B, 0xFF, // R#xx = yy
0x0C, 0xFF, // R#xx = yy
0x0F, 0xFF, // R#xx = yy
0x12, 0xFF, // R#xx = yy
0x16, 0x00, // R#xx = yy
0x17, 0x04, // R#xx = yy
0x20, 0x61, // R#xx = yy
0x21, 0x13, // R#xx = yy
0x22, 0x11, // R#xx = yy
0x23, 0x21, // R#xx = yy
0x24, 0x02, // R#xx = yy
0x25, 0x11, // R#xx = yy
0x29, 0x13, // R#xx = yy
0x2C, 0x02, // R#xx = yy
0x30, 0x02, // R#xx = yy
0x31, 0x0E, // R#xx = yy
0x32, 0x0F, // R#xx = yy
0x33, 0x08, // R#xx = yy
0x34, 0x00, // R#xx = yy
0x35, 0x00, // R#xx = yy
0x40, 0x1C, // R#xx = yy
0x41, 0x48, // R#xx = yy
0x42, 0x17, // R#xx = yy
0x43, 0x3F, // R#xx = yy
0x44, 0x7F, // R#xx = yy
0x45, 0x3F, // R#xx = yy
0x49, 0x48, // R#xx = yy
0x4B, 0x3F, // R#xx = yy
0x4C, 0x7F, // R#xx = yy
0x4D, 0x3F, // R#xx = yy
0x50, 0x3F, // R#xx = yy
0x51, 0x3F, // R#xx = yy
0x52, 0x3F, // R#xx = yy
0x53, 0x3F, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0x55, 0x3F, // R#xx = yy
0x60, 0x73, // R#xx = yy
0x61, 0xF0, // R#xx = yy
0x62, 0xC2, // R#xx = yy
0x63, 0x72, // R#xx = yy
0x64, 0xE4, // R#xx = yy
0x65, 0xC1, // R#xx = yy
0x69, 0xF0, // R#xx = yy
0x6C, 0xE4, // R#xx = yy
0x70, 0xF8, // R#xx = yy
0x71, 0xF8, // R#xx = yy
0x72, 0xF8, // R#xx = yy
0x73, 0xF8, // R#xx = yy
0x74, 0xF8, // R#xx = yy
0x75, 0xF8, // R#xx = yy
0x80, 0x16, // R#xx = yy
0x81, 0xF0, // R#xx = yy
0x82, 0xF0, // R#xx = yy
0x83, 0x07, // R#xx = yy
0x84, 0xC4, // R#xx = yy
0x85, 0x51, // R#xx = yy
0x89, 0xF0, // R#xx = yy
0x8C, 0xC4, // R#xx = yy
0x90, 0x46, // R#xx = yy
0x91, 0x46, // R#xx = yy
0x92, 0x47, // R#xx = yy
0x93, 0x46, // R#xx = yy
0x94, 0x46, // R#xx = yy
0x95, 0x45, // R#xx = yy
0xA0, 0xFC, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xA3, 0x00, // R#xx = yy
0xA4, 0x02, // R#xx = yy
0xA5, 0x00, // R#xx = yy
0xA6, 0x80, // R#xx = yy
0xA7, 0x60, // R#xx = yy
0xA8, 0x13, // R#xx = yy
0xB0, 0x01, // R#xx = yy
0xB1, 0x01, // R#xx = yy
0xB2, 0x01, // R#xx = yy
0xB3, 0x01, // R#xx = yy
0xB4, 0x01, // R#xx = yy
0xB5, 0x01, // R#xx = yy
0xB6, 0x00, // R#xx = yy
0xB7, 0x00, // R#xx = yy
0xB8, 0x10, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xC0, 0x0E, // R#xx = yy
0xC1, 0x02, // R#xx = yy
0xC2, 0x08, // R#xx = yy
0xC4, 0x02, // R#xx = yy
0x20, 0x22, // R#xx = yy
0x40, 0x1D, // R#xx = yy
0x60, 0x99, // R#xx = yy
0x63, 0x63, // R#xx = yy
0x80, 0x04, // R#xx = yy
0x83, 0x16, // R#xx = yy
0xC0, 0x0A, // R#xx = yy
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x8E, // R#xx = yy
0xB0, 0x2E, // R#xx = yy
0x22, 0x13, // R#xx = yy
0x25, 0x02, // R#xx = yy
0x42, 0x48, // R#xx = yy
0x62, 0xF0, // R#xx = yy
0x65, 0xE4, // R#xx = yy
0x85, 0xC4, // R#xx = yy
0xC2, 0x02, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE4, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE4, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xB0, 0x8F, // R#xx = yy
0xB0, 0x2F, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x21, 0x23, // R#xx = yy
0x24, 0x21, // R#xx = yy
0x41, 0x65, // R#xx = yy
0x61, 0xFA, // R#xx = yy
0x64, 0x61, // R#xx = yy
0x81, 0x08, // R#xx = yy
0x84, 0x06, // R#xx = yy
0xC1, 0x0E, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xFE, // Loop marker
0xB1, 0x8E, // R#xx = yy
0xB1, 0x2E, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xB1, 0x8F, // R#xx = yy
0xB1, 0x2F, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x62, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x62, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x10, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x14, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x60, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x54, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x58, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x60, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x8E, // R#xx = yy
0xB0, 0x2E, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xB0, 0x8F, // R#xx = yy
0xB0, 0x2F, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x8E, // R#xx = yy
0xB1, 0x2E, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xB1, 0x8F, // R#xx = yy
0xB1, 0x2F, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x62, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x62, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x60, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x60, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x62, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8E, // R#xx = yy
0xB2, 0x2E, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0E, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8E, // R#xx = yy
0xB2, 0x2E, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0E, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x8E, // R#xx = yy
0xB0, 0x2E, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x62, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xB0, 0x8F, // R#xx = yy
0xB0, 0x2F, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x8E, // R#xx = yy
0xB1, 0x2E, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xB1, 0x8F, // R#xx = yy
0xB1, 0x2F, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x62, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x62, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x10, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x14, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x60, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x54, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x58, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x60, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x8E, // R#xx = yy
0xB0, 0x2E, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xB0, 0x8F, // R#xx = yy
0xB0, 0x2F, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x8E, // R#xx = yy
0xB1, 0x2E, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xB1, 0x8F, // R#xx = yy
0xB1, 0x2F, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x62, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x62, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x60, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x60, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x62, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8E, // R#xx = yy
0xB2, 0x2E, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0E, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8E, // R#xx = yy
0xB2, 0x2E, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0E, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x8F, // R#xx = yy
0xB0, 0x2F, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x62, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x8F, // R#xx = yy
0xB1, 0x2F, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x60, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x60, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0xAE, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x10, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0xAE, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x40, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x14, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x86, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x54, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x60, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x58, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x86, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x40, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x8F, // R#xx = yy
0xB0, 0x2F, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x60, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x8F, // R#xx = yy
0xB1, 0x2F, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x60, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x60, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0xAE, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x86, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0xAE, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x60, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x40, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x86, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x60, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x8F, // R#xx = yy
0xB0, 0x2F, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE4, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x8F, // R#xx = yy
0xB1, 0x2F, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x60, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x60, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0xAE, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x10, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0xAE, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x40, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x14, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x86, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x54, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x60, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x58, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x86, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x40, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x8F, // R#xx = yy
0xB0, 0x2F, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x60, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x8F, // R#xx = yy
0xB1, 0x2F, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x60, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x60, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0xAE, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x86, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0xAE, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x60, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x40, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x86, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x60, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0xAE, // R#xx = yy
0xB0, 0x8E, // R#xx = yy
0xB0, 0x2E, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0xAE, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0xAE, // R#xx = yy
0xB1, 0x8E, // R#xx = yy
0xB1, 0x2E, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x30, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x62, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x30, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x10, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x62, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x14, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0xAE, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x54, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x58, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0xAE, // R#xx = yy
0xB0, 0x8E, // R#xx = yy
0xB0, 0x2E, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0xAE, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0xAE, // R#xx = yy
0xB1, 0x8E, // R#xx = yy
0xB1, 0x2E, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x30, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x62, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x30, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x62, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x30, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0xAE, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0xAE, // R#xx = yy
0xB0, 0x8E, // R#xx = yy
0xB0, 0x2E, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x30, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0xAE, // R#xx = yy
0xB1, 0x8E, // R#xx = yy
0xB1, 0x2E, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x30, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x62, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x30, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x10, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x62, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x14, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0xAE, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x54, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x58, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0xAE, // R#xx = yy
0xB0, 0x8E, // R#xx = yy
0xB0, 0x2E, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0xAE, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0xAE, // R#xx = yy
0xB1, 0x8E, // R#xx = yy
0xB1, 0x2E, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x30, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x62, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x30, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x40, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x62, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x86, // R#xx = yy
0xB2, 0x26, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x06, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x40, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x30, // R#xx = yy
0xB0, 0x93, // R#xx = yy
0xB0, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0xAE, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x8F, // R#xx = yy
0xB0, 0x2F, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x94, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x30, // R#xx = yy
0xB1, 0x93, // R#xx = yy
0xB1, 0x33, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0xAE, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xB1, 0x8F, // R#xx = yy
0xB1, 0x2F, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0xAE, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x20, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x30, // R#xx = yy
0xB0, 0x97, // R#xx = yy
0xB0, 0x37, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x20, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x10, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x30, // R#xx = yy
0xB1, 0x97, // R#xx = yy
0xB1, 0x37, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0xAE, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x14, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x97, // R#xx = yy
0xB0, 0x37, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x94, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x54, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x58, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x97, // R#xx = yy
0xB1, 0x37, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0xAE, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x8F, // R#xx = yy
0xB0, 0x2F, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x94, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0xAE, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xB1, 0x8F, // R#xx = yy
0xB1, 0x2F, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0xAE, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x20, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x30, // R#xx = yy
0xB0, 0x97, // R#xx = yy
0xB0, 0x37, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x20, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x97, // R#xx = yy
0xB0, 0x37, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x30, // R#xx = yy
0xB1, 0x97, // R#xx = yy
0xB1, 0x37, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0xAE, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x97, // R#xx = yy
0xB1, 0x37, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x20, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x94, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x8F, // R#xx = yy
0xB0, 0x2F, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x20, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0xAE, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xB1, 0x8F, // R#xx = yy
0xB1, 0x2F, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0xAE, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x20, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x30, // R#xx = yy
0xB0, 0x97, // R#xx = yy
0xB0, 0x37, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x20, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x10, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x30, // R#xx = yy
0xB1, 0x97, // R#xx = yy
0xB1, 0x37, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0xAE, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x14, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x97, // R#xx = yy
0xB0, 0x37, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x94, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x54, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x58, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x97, // R#xx = yy
0xB1, 0x37, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0xAE, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x94, // R#xx = yy
0xB0, 0x8F, // R#xx = yy
0xB0, 0x2F, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x94, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0xAE, // R#xx = yy
0xB0, 0x92, // R#xx = yy
0xB0, 0x32, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x94, // R#xx = yy
0xB1, 0x8F, // R#xx = yy
0xB1, 0x2F, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0xAE, // R#xx = yy
0xB1, 0x92, // R#xx = yy
0xB1, 0x32, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x20, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x30, // R#xx = yy
0xB0, 0x97, // R#xx = yy
0xB0, 0x37, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x20, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x97, // R#xx = yy
0xB0, 0x37, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0x54, 0x3F, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x30, // R#xx = yy
0xB1, 0x97, // R#xx = yy
0xB1, 0x37, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x87, // R#xx = yy
0xB2, 0x27, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x07, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0xAE, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xB1, 0x97, // R#xx = yy
0xB1, 0x37, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x20, // R#xx = yy
0xB0, 0x96, // R#xx = yy
0xB0, 0x36, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x94, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8B, // R#xx = yy
0xB2, 0x2B, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0B, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xA0, 0x02, // R#xx = yy
0xB0, 0x8E, // R#xx = yy
0xB0, 0x2E, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xA2, 0x02, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x00, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x20, // R#xx = yy
0xB1, 0x96, // R#xx = yy
0xB1, 0x36, // R#xx = yy
0x45, 0x4C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x0C, // R#xx = yy
0x45, 0x50, // R#xx = yy
0xE2, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x00, // R#xx = yy
0xB0, 0x8F, // R#xx = yy
0xB0, 0x2F, // R#xx = yy
0x44, 0x4C, // R#xx = yy
0x45, 0x44, // R#xx = yy
0xB2, 0x8A, // R#xx = yy
0xB2, 0x2A, // R#xx = yy
0xBD, 0xE0, // R#xx = yy
0xBD, 0xE8, // R#xx = yy
0x54, 0x0C, // R#xx = yy
0xE3, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x04, // R#xx = yy
0x45, 0x48, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0x44, 0x50, // R#xx = yy
0xE0, // -------- Wait: Ex
0xB2, 0x0A, // R#xx = yy
0xE1, // -------- Wait: Ex
0x43, 0x08, // R#xx = yy
0x44, 0x44, // R#xx = yy
0xA1, 0x02, // R#xx = yy
0xFF, // End marker
};
// Total size: 7687 bytes