// MSXgl palette // by Guillaume "Aoineko" Blanchard (2022) under CC BY-SA free license // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #include "core.h" #include "color.h" // Mattel Electronics Intellivision palette const u16 g_PaletteIV[] = { #if (VDP_USE_PALETTE16) RGB16_From32B(0x0C0005), // Black #endif RGB16_From32B(0x002DFF), // Blue RGB16_From32B(0xFF3E00), // Red RGB16_From32B(0xC9D464), // Tan RGB16_From32B(0x00780F), // Grass Green RGB16_From32B(0x00A720), // Green RGB16_From32B(0xFAEA27), // Yellow RGB16_From32B(0xFFFCFF), // White RGB16_From32B(0xA7A8A8), // Gray RGB16_From32B(0x5ACBFF), // Cyan RGB16_From32B(0xFFA600), // Orange RGB16_From32B(0x3C5800), // Brown RGB16_From32B(0xFF3276), // Magenta RGB16_From32B(0xBD95FF), // Light Blue RGB16_From32B(0x6CCD30), // Yellow Green RGB16_From32B(0xC81A7D), // Purple };