// MSXgl palette // by Guillaume "Aoineko" Blanchard (2022) under CC BY-SA free license // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #include "core.h" #include "color.h" // RISC OS default palette const u16 g_PaletteRisc[] = { #if (VDP_USE_PALETTE16) RGB16_From32B(0xFFFFFF), // White #endif RGB16_From32B(0xDDDDDD), // Grey #1 RGB16_From32B(0xBBBBBB), // Grey #2 RGB16_From32B(0x999999), // Grey #3 RGB16_From32B(0x777777), // Grey #4 RGB16_From32B(0x555555), // Grey #5 RGB16_From32B(0x333333), // Grey #6 RGB16_From32B(0x000000), // Black RGB16_From32B(0x004499), // Dark blue RGB16_From32B(0xEEEE00), // Yellow RGB16_From32B(0x00CC00), // Green RGB16_From32B(0xDD0000), // Red RGB16_From32B(0xEEEEBB), // Beige RGB16_From32B(0x558800), // Dark green RGB16_From32B(0xFFBB00), // Gold/orange RGB16_From32B(0x00BBFF), // Light blue };