// ██▀▀█▀▀██▀▀▀▀▀▀▀█▀▀█ ▄ // ██ ▀ █▄ ▀██▄ ▀ ▄█ ▀▀██ ▄ ██▀▄ // █ █ █ ▀▀ ▄█ █ █ ██▄▄ ██ ██▀ // ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀ // MSXzip 1.4.6 by Guillaume 'Aoineko' Blanchard (2022) under CC-BY-SA free license // Source file: vgm\ma_xevious_01.vgm (15706 bytes) // Compressor: lVGM // VGM version: 1.01 (chips:OPL1) const unsigned char g_lVGM_ma_xevious_01[] = { // ---- Header ---- 0x6C, 0x56, 0x47, 0x4D, // Ident "lVGM" 0x06, // Options (freq:60Hz loop:1 dev:1) 0x04, // Devices (chips:OPL1) // ---- Data ---- 0xF2, // ---- Start OPL1 section 0x01, 0x00, // R#xx = yy 0x07, 0x00, // R#xx = yy 0x08, 0x00, // R#xx = yy 0x09, 0x00, // R#xx = yy 0x0A, 0x00, // R#xx = yy 0x0B, 0xFF, // R#xx = yy 0x0C, 0xFF, // R#xx = yy 0x0F, 0xFF, // R#xx = yy 0x12, 0xFF, // R#xx = yy 0x16, 0x00, // R#xx = yy 0x17, 0x04, // R#xx = yy 0x20, 0x61, // R#xx = yy 0x21, 0x13, // R#xx = yy 0x22, 0x11, // R#xx = yy 0x23, 0x21, // R#xx = yy 0x24, 0x02, // R#xx = yy 0x25, 0x11, // R#xx = yy 0x29, 0x13, // R#xx = yy 0x2C, 0x02, // R#xx = yy 0x30, 0x02, // R#xx = yy 0x31, 0x0E, // R#xx = yy 0x32, 0x0F, // R#xx = yy 0x33, 0x08, // R#xx = yy 0x34, 0x00, // R#xx = yy 0x35, 0x00, // R#xx = yy 0x40, 0x1C, // R#xx = yy 0x41, 0x48, // R#xx = yy 0x42, 0x17, // R#xx = yy 0x43, 0x3F, // R#xx = yy 0x44, 0x7F, // R#xx = yy 0x45, 0x3F, // R#xx = yy 0x49, 0x48, // R#xx = yy 0x4B, 0x3F, // R#xx = yy 0x4C, 0x7F, // R#xx = yy 0x4D, 0x3F, // R#xx = yy 0x50, 0x3F, // R#xx = yy 0x51, 0x3F, // R#xx = yy 0x52, 0x3F, // R#xx = yy 0x53, 0x3F, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0x55, 0x3F, // R#xx = yy 0x60, 0x73, // R#xx = yy 0x61, 0xF0, // R#xx = yy 0x62, 0xC2, // R#xx = yy 0x63, 0x72, // R#xx = yy 0x64, 0xE4, // R#xx = yy 0x65, 0xC1, // R#xx = yy 0x69, 0xF0, // R#xx = yy 0x6C, 0xE4, // R#xx = yy 0x70, 0xF8, // R#xx = yy 0x71, 0xF8, // R#xx = yy 0x72, 0xF8, // R#xx = yy 0x73, 0xF8, // R#xx = yy 0x74, 0xF8, // R#xx = yy 0x75, 0xF8, // R#xx = yy 0x80, 0x16, // R#xx = yy 0x81, 0xF0, // R#xx = yy 0x82, 0xF0, // R#xx = yy 0x83, 0x07, // R#xx = yy 0x84, 0xC4, // R#xx = yy 0x85, 0x51, // R#xx = yy 0x89, 0xF0, // R#xx = yy 0x8C, 0xC4, // R#xx = yy 0x90, 0x46, // R#xx = yy 0x91, 0x46, // R#xx = yy 0x92, 0x47, // R#xx = yy 0x93, 0x46, // R#xx = yy 0x94, 0x46, // R#xx = yy 0x95, 0x45, // R#xx = yy 0xA0, 0xFC, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xA3, 0x00, // R#xx = yy 0xA4, 0x02, // R#xx = yy 0xA5, 0x00, // R#xx = yy 0xA6, 0x80, // R#xx = yy 0xA7, 0x60, // R#xx = yy 0xA8, 0x13, // R#xx = yy 0xB0, 0x01, // R#xx = yy 0xB1, 0x01, // R#xx = yy 0xB2, 0x01, // R#xx = yy 0xB3, 0x01, // R#xx = yy 0xB4, 0x01, // R#xx = yy 0xB5, 0x01, // R#xx = yy 0xB6, 0x00, // R#xx = yy 0xB7, 0x00, // R#xx = yy 0xB8, 0x10, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xC0, 0x0E, // R#xx = yy 0xC1, 0x02, // R#xx = yy 0xC2, 0x08, // R#xx = yy 0xC4, 0x02, // R#xx = yy 0x20, 0x22, // R#xx = yy 0x40, 0x1D, // R#xx = yy 0x60, 0x99, // R#xx = yy 0x63, 0x63, // R#xx = yy 0x80, 0x04, // R#xx = yy 0x83, 0x16, // R#xx = yy 0xC0, 0x0A, // R#xx = yy 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x8E, // R#xx = yy 0xB0, 0x2E, // R#xx = yy 0x22, 0x13, // R#xx = yy 0x25, 0x02, // R#xx = yy 0x42, 0x48, // R#xx = yy 0x62, 0xF0, // R#xx = yy 0x65, 0xE4, // R#xx = yy 0x85, 0xC4, // R#xx = yy 0xC2, 0x02, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE4, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE4, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xB0, 0x8F, // R#xx = yy 0xB0, 0x2F, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x21, 0x23, // R#xx = yy 0x24, 0x21, // R#xx = yy 0x41, 0x65, // R#xx = yy 0x61, 0xFA, // R#xx = yy 0x64, 0x61, // R#xx = yy 0x81, 0x08, // R#xx = yy 0x84, 0x06, // R#xx = yy 0xC1, 0x0E, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xFE, // Loop marker 0xB1, 0x8E, // R#xx = yy 0xB1, 0x2E, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xB1, 0x8F, // R#xx = yy 0xB1, 0x2F, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x62, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x62, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x10, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x14, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x60, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x54, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x58, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x60, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x8E, // R#xx = yy 0xB0, 0x2E, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xB0, 0x8F, // R#xx = yy 0xB0, 0x2F, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x8E, // R#xx = yy 0xB1, 0x2E, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xB1, 0x8F, // R#xx = yy 0xB1, 0x2F, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x62, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x62, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x60, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x60, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x62, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8E, // R#xx = yy 0xB2, 0x2E, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0E, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8E, // R#xx = yy 0xB2, 0x2E, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0E, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x8E, // R#xx = yy 0xB0, 0x2E, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x62, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xB0, 0x8F, // R#xx = yy 0xB0, 0x2F, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x8E, // R#xx = yy 0xB1, 0x2E, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xB1, 0x8F, // R#xx = yy 0xB1, 0x2F, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x62, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x62, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x10, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x14, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x60, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x54, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x58, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x60, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x8E, // R#xx = yy 0xB0, 0x2E, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xB0, 0x8F, // R#xx = yy 0xB0, 0x2F, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x8E, // R#xx = yy 0xB1, 0x2E, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xB1, 0x8F, // R#xx = yy 0xB1, 0x2F, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x62, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x62, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x60, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x60, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x62, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8E, // R#xx = yy 0xB2, 0x2E, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0E, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8E, // R#xx = yy 0xB2, 0x2E, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0E, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x8F, // R#xx = yy 0xB0, 0x2F, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x62, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x8F, // R#xx = yy 0xB1, 0x2F, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x60, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x60, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0xAE, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x10, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0xAE, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x40, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x14, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x86, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x54, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x60, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x58, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x86, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x40, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x8F, // R#xx = yy 0xB0, 0x2F, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x60, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x8F, // R#xx = yy 0xB1, 0x2F, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x60, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x60, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0xAE, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x86, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0xAE, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x60, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x40, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x86, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x60, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x8F, // R#xx = yy 0xB0, 0x2F, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE4, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x8F, // R#xx = yy 0xB1, 0x2F, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x60, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x60, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0xAE, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x10, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0xAE, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x40, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x14, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x86, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x54, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x60, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x58, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x86, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x40, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x8F, // R#xx = yy 0xB0, 0x2F, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x60, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x8F, // R#xx = yy 0xB1, 0x2F, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x60, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x60, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0xAE, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x86, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0xAE, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x60, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x40, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x86, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x60, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0xAE, // R#xx = yy 0xB0, 0x8E, // R#xx = yy 0xB0, 0x2E, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0xAE, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0xAE, // R#xx = yy 0xB1, 0x8E, // R#xx = yy 0xB1, 0x2E, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x30, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x62, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x30, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x10, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x62, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x14, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0xAE, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x54, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x58, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0xAE, // R#xx = yy 0xB0, 0x8E, // R#xx = yy 0xB0, 0x2E, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0xAE, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0xAE, // R#xx = yy 0xB1, 0x8E, // R#xx = yy 0xB1, 0x2E, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x30, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x62, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x30, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x62, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x30, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0xAE, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0xAE, // R#xx = yy 0xB0, 0x8E, // R#xx = yy 0xB0, 0x2E, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x30, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0xAE, // R#xx = yy 0xB1, 0x8E, // R#xx = yy 0xB1, 0x2E, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x30, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x62, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x30, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x10, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x62, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x14, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0xAE, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x54, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x58, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0xAE, // R#xx = yy 0xB0, 0x8E, // R#xx = yy 0xB0, 0x2E, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0xAE, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0xAE, // R#xx = yy 0xB1, 0x8E, // R#xx = yy 0xB1, 0x2E, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x30, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x62, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x30, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x40, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x62, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x86, // R#xx = yy 0xB2, 0x26, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x06, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x40, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x30, // R#xx = yy 0xB0, 0x93, // R#xx = yy 0xB0, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0xAE, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x8F, // R#xx = yy 0xB0, 0x2F, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x94, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x30, // R#xx = yy 0xB1, 0x93, // R#xx = yy 0xB1, 0x33, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0xAE, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xB1, 0x8F, // R#xx = yy 0xB1, 0x2F, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0xAE, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x20, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x30, // R#xx = yy 0xB0, 0x97, // R#xx = yy 0xB0, 0x37, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x20, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x10, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x30, // R#xx = yy 0xB1, 0x97, // R#xx = yy 0xB1, 0x37, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0xAE, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x14, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x97, // R#xx = yy 0xB0, 0x37, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x94, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x54, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x58, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x97, // R#xx = yy 0xB1, 0x37, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0xAE, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x8F, // R#xx = yy 0xB0, 0x2F, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x94, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0xAE, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xB1, 0x8F, // R#xx = yy 0xB1, 0x2F, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0xAE, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x20, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x30, // R#xx = yy 0xB0, 0x97, // R#xx = yy 0xB0, 0x37, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x20, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x97, // R#xx = yy 0xB0, 0x37, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x30, // R#xx = yy 0xB1, 0x97, // R#xx = yy 0xB1, 0x37, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0xAE, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x97, // R#xx = yy 0xB1, 0x37, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x20, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x94, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x8F, // R#xx = yy 0xB0, 0x2F, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x20, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0xAE, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xB1, 0x8F, // R#xx = yy 0xB1, 0x2F, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0xAE, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x20, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x30, // R#xx = yy 0xB0, 0x97, // R#xx = yy 0xB0, 0x37, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x20, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x10, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x30, // R#xx = yy 0xB1, 0x97, // R#xx = yy 0xB1, 0x37, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0xAE, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x14, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x97, // R#xx = yy 0xB0, 0x37, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x94, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x54, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x58, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x97, // R#xx = yy 0xB1, 0x37, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0xAE, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x94, // R#xx = yy 0xB0, 0x8F, // R#xx = yy 0xB0, 0x2F, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x94, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0xAE, // R#xx = yy 0xB0, 0x92, // R#xx = yy 0xB0, 0x32, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x94, // R#xx = yy 0xB1, 0x8F, // R#xx = yy 0xB1, 0x2F, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0xAE, // R#xx = yy 0xB1, 0x92, // R#xx = yy 0xB1, 0x32, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x20, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x30, // R#xx = yy 0xB0, 0x97, // R#xx = yy 0xB0, 0x37, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x20, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x97, // R#xx = yy 0xB0, 0x37, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0x54, 0x3F, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x30, // R#xx = yy 0xB1, 0x97, // R#xx = yy 0xB1, 0x37, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x87, // R#xx = yy 0xB2, 0x27, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x07, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0xAE, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xB1, 0x97, // R#xx = yy 0xB1, 0x37, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x20, // R#xx = yy 0xB0, 0x96, // R#xx = yy 0xB0, 0x36, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x94, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8B, // R#xx = yy 0xB2, 0x2B, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0B, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xA0, 0x02, // R#xx = yy 0xB0, 0x8E, // R#xx = yy 0xB0, 0x2E, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xA2, 0x02, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x00, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x20, // R#xx = yy 0xB1, 0x96, // R#xx = yy 0xB1, 0x36, // R#xx = yy 0x45, 0x4C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x0C, // R#xx = yy 0x45, 0x50, // R#xx = yy 0xE2, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x00, // R#xx = yy 0xB0, 0x8F, // R#xx = yy 0xB0, 0x2F, // R#xx = yy 0x44, 0x4C, // R#xx = yy 0x45, 0x44, // R#xx = yy 0xB2, 0x8A, // R#xx = yy 0xB2, 0x2A, // R#xx = yy 0xBD, 0xE0, // R#xx = yy 0xBD, 0xE8, // R#xx = yy 0x54, 0x0C, // R#xx = yy 0xE3, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x04, // R#xx = yy 0x45, 0x48, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0x44, 0x50, // R#xx = yy 0xE0, // -------- Wait: Ex 0xB2, 0x0A, // R#xx = yy 0xE1, // -------- Wait: Ex 0x43, 0x08, // R#xx = yy 0x44, 0x44, // R#xx = yy 0xA1, 0x02, // R#xx = yy 0xFF, // End marker }; // Total size: 7687 bytes