// _____________________________________________________________________________ // ▄▄ ▄ ▄ ▄▄▄ ▄▄ ▄ ▄ // ██ ▀ ██▀█ ▀█▄ ▀█▄▀ ▄ ▄█▄█ ▄▀██ // ▀█▄▀ ██ █ ▄▄█▀ ██ █ ██ ██ █ ▀██ // _______________________________▀▀____________________________________________ // Atari 400/800 (1979) // // Author: Scott Schieman // Style: Bold sans // Width: 4-6 pixels // Caps: 6 pixels // License: All rights reserved? // Source: https://damieng.com/blog/2011/02/20/typography-in-8-bits-system-fonts // _____________________________________________________________________________ // Data generated using CMSXimg 1.12.0 on Mon Jan 10 23:24:42 2022 // by Guillaume "Aoineko" Blanchard (2021) under CC BY-SA free license // Generation parameters: // - Input file: font\typo\Atari.png // - Mode: Bitmap // - Start position: 0, 0 // - Sprite size: 8, 8 (gap: 0, 0) // - Sprite count: 32, 3 // - Color count: 2 (Transparent: #5D8E) // - Compressor: None // - Skip empty: TRUE // Data table const unsigned char g_Font_Atari[] = { // Font header data 0x88, // Data size [x|y] 0x88, // Font size [x|y] 0x21, // First character ASCII code (!) 0x7C, // Last character ASCII code (|) // Sprite[0] (offset:4) 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[1] (offset:12) 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[2] (offset:20) 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0xFF, /* ######## */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0xFF, /* ######## */ 0x66, /* .##..##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[3] (offset:28) 0x18, /* ...##... */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x60, /* .##..... */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x06, /* .....##. */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[4] (offset:36) 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x6C, /* .##.##.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x30, /* ..##.... */ 0x66, /* .##..##. */ 0x46, /* .#...##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[5] (offset:44) 0x1C, /* ...###.. */ 0x36, /* ..##.##. */ 0x1C, /* ...###.. */ 0x38, /* ..###... */ 0x6F, /* .##.#### */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3B, /* ..###.## */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[6] (offset:52) 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[7] (offset:60) 0x00, /* ........ */ 0x0E, /* ....###. */ 0x1C, /* ...###.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x1C, /* ...###.. */ 0x0E, /* ....###. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[8] (offset:68) 0x00, /* ........ */ 0x70, /* .###.... */ 0x38, /* ..###... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x38, /* ..###... */ 0x70, /* .###.... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[9] (offset:76) 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0xFF, /* ######## */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[10] (offset:84) 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x7E, /* .######. */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[11] (offset:92) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x30, /* ..##.... */ // Sprite[12] (offset:100) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x7E, /* .######. */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[13] (offset:108) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[14] (offset:116) 0x00, /* ........ */ 0x06, /* .....##. */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x30, /* ..##.... */ 0x60, /* .##..... */ 0x40, /* .#...... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[15] (offset:124) 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x6E, /* .##.###. */ 0x76, /* .###.##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[16] (offset:132) 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x38, /* ..###... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x7E, /* .######. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[17] (offset:140) 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x30, /* ..##.... */ 0x7E, /* .######. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[18] (offset:148) 0x00, /* ........ */ 0x7E, /* .######. */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[19] (offset:156) 0x00, /* ........ */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x1C, /* ...###.. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x6C, /* .##.##.. */ 0x7E, /* .######. */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[20] (offset:164) 0x00, /* ........ */ 0x7E, /* .######. */ 0x60, /* .##..... */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x06, /* .....##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[21] (offset:172) 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x60, /* .##..... */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[22] (offset:180) 0x00, /* ........ */ 0x7E, /* .######. */ 0x06, /* .....##. */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x30, /* ..##.... */ 0x30, /* ..##.... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[23] (offset:188) 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[24] (offset:196) 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x06, /* .....##. */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x38, /* ..###... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[25] (offset:204) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[26] (offset:212) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x30, /* ..##.... */ // Sprite[27] (offset:220) 0x06, /* .....##. */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x30, /* ..##.... */ 0x18, /* ...##... */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x06, /* .....##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[28] (offset:228) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x7E, /* .######. */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x7E, /* .######. */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[29] (offset:236) 0x60, /* .##..... */ 0x30, /* ..##.... */ 0x18, /* ...##... */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x30, /* ..##.... */ 0x60, /* .##..... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[30] (offset:244) 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[31] (offset:252) 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x6E, /* .##.###. */ 0x6E, /* .##.###. */ 0x60, /* .##..... */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[32] (offset:260) 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x7E, /* .######. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[33] (offset:268) 0x00, /* ........ */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[34] (offset:276) 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[35] (offset:284) 0x00, /* ........ */ 0x78, /* .####... */ 0x6C, /* .##.##.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x6C, /* .##.##.. */ 0x78, /* .####... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[36] (offset:292) 0x00, /* ........ */ 0x7E, /* .######. */ 0x60, /* .##..... */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x7E, /* .######. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[37] (offset:300) 0x00, /* ........ */ 0x7E, /* .######. */ 0x60, /* .##..... */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[38] (offset:308) 0x00, /* ........ */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x6E, /* .##.###. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[39] (offset:316) 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x7E, /* .######. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[40] (offset:324) 0x00, /* ........ */ 0x7E, /* .######. */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x7E, /* .######. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[41] (offset:332) 0x00, /* ........ */ 0x06, /* .....##. */ 0x06, /* .....##. */ 0x06, /* .....##. */ 0x06, /* .....##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[42] (offset:340) 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x6C, /* .##.##.. */ 0x78, /* .####... */ 0x78, /* .####... */ 0x6C, /* .##.##.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[43] (offset:348) 0x00, /* ........ */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x7E, /* .######. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[44] (offset:356) 0x00, /* ........ */ 0x63, /* .##...## */ 0x77, /* .###.### */ 0x7F, /* .####### */ 0x6B, /* .##.#.## */ 0x63, /* .##...## */ 0x63, /* .##...## */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[45] (offset:364) 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x76, /* .###.##. */ 0x7E, /* .######. */ 0x7E, /* .######. */ 0x6E, /* .##.###. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[46] (offset:372) 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[47] (offset:380) 0x00, /* ........ */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[48] (offset:388) 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x6C, /* .##.##.. */ 0x36, /* ..##.##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[49] (offset:396) 0x00, /* ........ */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x6C, /* .##.##.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[50] (offset:404) 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x60, /* .##..... */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x06, /* .....##. */ 0x06, /* .....##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[51] (offset:412) 0x00, /* ........ */ 0x7E, /* .######. */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[52] (offset:420) 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x7E, /* .######. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[53] (offset:428) 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[54] (offset:436) 0x00, /* ........ */ 0x63, /* .##...## */ 0x63, /* .##...## */ 0x6B, /* .##.#.## */ 0x7F, /* .####### */ 0x77, /* .###.### */ 0x63, /* .##...## */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[55] (offset:444) 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[56] (offset:452) 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[57] (offset:460) 0x00, /* ........ */ 0x7E, /* .######. */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x30, /* ..##.... */ 0x60, /* .##..... */ 0x7E, /* .######. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[58] (offset:468) 0x00, /* ........ */ 0x1E, /* ...####. */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x1E, /* ...####. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[59] (offset:476) 0x00, /* ........ */ 0x40, /* .#...... */ 0x60, /* .##..... */ 0x30, /* ..##.... */ 0x18, /* ...##... */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x06, /* .....##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[60] (offset:484) 0x00, /* ........ */ 0x78, /* .####... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x78, /* .####... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[61] (offset:492) 0x00, /* ........ */ 0x08, /* ....#... */ 0x1C, /* ...###.. */ 0x36, /* ..##.##. */ 0x63, /* .##...## */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[62] (offset:500) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0xFF, /* ######## */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[63] (offset:508) 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x7E, /* .######. */ 0x7E, /* .######. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[64] (offset:516) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x06, /* .....##. */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[65] (offset:524) 0x00, /* ........ */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[66] (offset:532) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[67] (offset:540) 0x00, /* ........ */ 0x06, /* .....##. */ 0x06, /* .....##. */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[68] (offset:548) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x7E, /* .######. */ 0x60, /* .##..... */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[69] (offset:556) 0x00, /* ........ */ 0x0E, /* ....###. */ 0x18, /* ...##... */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[70] (offset:564) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x06, /* .....##. */ 0x7C, /* .#####.. */ // Sprite[71] (offset:572) 0x00, /* ........ */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[72] (offset:580) 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ 0x38, /* ..###... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[73] (offset:588) 0x00, /* ........ */ 0x06, /* .....##. */ 0x00, /* ........ */ 0x06, /* .....##. */ 0x06, /* .....##. */ 0x06, /* .....##. */ 0x06, /* .....##. */ 0x3C, /* ..####.. */ // Sprite[74] (offset:596) 0x00, /* ........ */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x6C, /* .##.##.. */ 0x78, /* .####... */ 0x6C, /* .##.##.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[75] (offset:604) 0x00, /* ........ */ 0x38, /* ..###... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[76] (offset:612) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x7F, /* .####### */ 0x7F, /* .####### */ 0x6B, /* .##.#.## */ 0x63, /* .##...## */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[77] (offset:620) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[78] (offset:628) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[79] (offset:636) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ // Sprite[80] (offset:644) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x06, /* .....##. */ 0x06, /* .....##. */ // Sprite[81] (offset:652) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x60, /* .##..... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[82] (offset:660) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x60, /* .##..... */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x06, /* .....##. */ 0x7C, /* .#####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[83] (offset:668) 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x7E, /* .######. */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x0E, /* ....###. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[84] (offset:676) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[85] (offset:684) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[86] (offset:692) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x63, /* .##...## */ 0x6B, /* .##.#.## */ 0x7F, /* .####### */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x36, /* ..##.##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[87] (offset:700) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[88] (offset:708) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x66, /* .##..##. */ 0x3E, /* ..#####. */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x78, /* .####... */ // Sprite[89] (offset:716) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x7E, /* .######. */ 0x0C, /* ....##.. */ 0x18, /* ...##... */ 0x30, /* ..##.... */ 0x7E, /* .######. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[90] (offset:724) 0x00, /* ........ */ 0x18, /* ...##... */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x7E, /* .######. */ 0x7E, /* .######. */ 0x18, /* ...##... */ 0x3C, /* ..####.. */ 0x00, /* ........ */ // Sprite[91] (offset:732) 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ 0x18, /* ...##... */ // Sprite[92] (offset:740) // Sprite[93] (offset:740) // Sprite[94] (offset:740) // Sprite[95] (offset:740) }; // Total size : 740 bytes