// ██▀▀█▀▀██▀▀▀▀▀▀▀█▀▀█ ▄ // ██ ▀ █▄ ▀██▄ ▀ ▄█ ▄ ▄█▄█ ▄▀██ // █ █ █ ▀▀ ▄█ █ █ ██ ██ █ ▀██ // ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀ // Data generated using MSXimg 1.22.1 // by Guillaume "Aoineko" Blanchard (2022) under CC BY-SA free license // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── // Source image author: GrafxKid (https://opengameart.org/content/super-random-sprites) // License: CC-BY // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── // Generation parameters: // - Input file: img\data.png // - Mode: Sprite // - Start position: 192, 160 // - Sprite size: 16, 16 (gap: 0, 0) // - Sprite count: 3, 1 // - Color count: 256 (Transparent: #000000) // - Palette mode: MSX1 [1:-1] // - Compressor: None // - Skip empty: FALSE // Sprites table const unsigned char g_DataSprtBall[] = { // ======== Frame[0] // ---- Layer[0] (16x16 0,0 1,1 inc 2) // Sprite[0] (offset:0) 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* ........ */ 0x00, /* 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